魔獸世界7.0.3 武戰輸出簡易SOP

螢幕擷取畫面 (25).png

7.0.3 夢魘團隊副本已經開啟了,各位戰士們有沒有摩拳擦掌了呢?

但是近期暴雪對著武戰一砍再砍,蝸先生點的武戰神兵瞬間蒸發,真的是偉哉暴雪!

想必各位堅持一劍走江湖的戰士們也有很深的體會吧?

不過武戰還是有它迷人之處啦!

 

先講結論:

 

此輸出天賦組合目的為在主要天賦為『集中怒氣、致命沉著、憤怒掌控』之下追求最小化耗怒,最大化技能施放次數,最小化戰鬥狂嘯CD

 

天賦:

2312311

 

神兵:

盡量點滿

 

群體輸出 (超過四隻,劍刃風暴冷卻中 )

 

衝鋒 =>  開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 =>  破戰制霸(武戰神兵技能,掛上群體千鈞潰擊DeBuff)  =>  順劈展(盡量刷到全部怪)  =>  旋風斬 x 3  =>  順劈展(盡量刷到全部怪 過程中有多的怒氣就打集中怒氣,隻數減少到3隻以下就轉回單體

 

群體輸出 (超過四隻,有劍刃風暴)

 

衝鋒  =>  開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 =>  破戰制霸(武戰神兵技能,掛上群體千鈞潰擊DeBuff)  => 劍刃風暴   =>  順劈展(盡量刷到全部怪)  =>  旋風斬 x 3  =>  順劈展(盡量刷到全部怪 過程中有多的怒氣就打集中怒氣,隻數減少到3隻以下就轉回單體

 

單體輸出

 

衝鋒 =>  開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 (集中怒氣1)  =>  千鈞潰擊(集中怒氣2)  =>  撕裂(集中怒氣3)  =>  致死打擊 (集中怒氣1)  =>  有壓制打壓制,其他時間都轉集中怒氣,沒戰鬥狂嘯時有致死集中1就打掉

 

我們來看一下主要天賦說明

 

『集中怒氣』       

WoWScrnShot_093016_113044.jpg

 

『致命沉著』

WoWScrnShot_093016_113048.jpg

 

『憤怒掌控』

WoWScrnShot_093016_113055.jpg

 

討論幾個天賦技能:

 

壓制 (觸發型,10)

此天賦必點,耗費10怒 60%額外的致命一擊,加上本身至少有15%的爆擊率;除非你今天真的是印堂黑到發亮,不然都會打出漂亮的數字,觸發率不錯,至少在你等致死打擊CD時有事情做,又可以減少戰鬥狂嘯CD。點無懼的話就不能滿足憤怒掌控的條件,戰鬥狂嘯的覆蓋率就會非常少;橫掃攻擊已經被改成廢招了,沒必要點。

 

WoWScrnShot_093016_113023.jpg

撕裂 (單體DOT型,15)

WoWScrnShot_093016_113036.jpg

這版的撕裂其實在AoE場合不會浪費GCD去放,太弱勢了,以前還可以用雷霆來做蔓延,現在只能一隻一隻掛,有夠便秘;但是打單體王時蝸先生認為是必點,畢竟在跑位或是減少戰鬥狂嘯CD至少有用處,累積起來的傷害可是很可觀喔,也可以穩定輸出曲線,不錯的技能呢!

 

 

WoWScrnShot_093016_114343.jpg

附上打暴風城木樁傷害分布圖 (裝等835左右, 神兵裝等862)

 

我們可以看到打單體王時,普攻傷害真的是低到不行,更別說有的王還要正面輸出,或是被點名走位,所以說掛上穩定性高的撕裂是有好處的!

另外這天賦主要在最大化主要輸出技能----致死打擊的爆擊率,盡量讓集中怒氣3層的致死打擊必爆,減少看臉導致輸出不穩定的成份~

 

斬殺期:

 

有點滿斬殺神兵技能:

請掛撕裂,有致死打致死,有壓制打壓制,等怒氣過50再斬殺

 

沒點滿斬殺神兵技能:

請照單體循環輸出

 

以上武戰簡易的循環,祝各位大戰士們輸出愉快!

文章標籤

蝸先生的奇幻城堡 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

魔獸世界 7.0.3 軍臨前夕

戰坦簡易S.O.P.

 

『一個優秀戰士最重要的,不是盔甲的優劣,而是經驗和反應。』

 

即將邁入7.0.3 的前夕,各種職業都有大幅的變動;目前對於戰士坦5H的一些心得,蝸先生玩了近8年的戰坦,從無印時代到現在,摸了一下下有了一些心得,希望可以稍微幫助有『戰坦魂』的新手玩家們XD

 

WoWScrnShot_072216_211542.jpg

(坦克永遠是戰士的浪漫!)

 

主要&次要屬性:

耐力> 精通

血量永遠是王道,在新天賦「不撓」的25%加成之下,更是最重要的屬性。

精通加成盾牌格檔的質,格檔加成格檔的量 在德拉諾之霸版本中,多出了耗費怒氣的2次盾牌格檔

但是格檔會隨次數遞減,而且也只是部分減傷;因此可以視為小招,而非常駐技能

 

主要增加技能:無視苦痛(神技)

螢幕擷取畫面 (9).png

類型:完全免傷

使用建議:多怒時常駐

此版本最為重要的技能之一,號稱讓戒律牧毫無顏面,德魯伊溢補噩夢的神護盾,只要有怒氣,不論是物理傷害或是法術傷害、AE傷害都可以吸收;常駐下來會讓補師輕鬆許多,尤其在衝入怪堆的時候。

 

開招減傷型必點:憤怒掌控

天賦效果:每消耗10點怒氣,破釜和盾牆冷卻時間減少1

WoWScrnShot_072216_212132.jpg

這版的破釜和盾牆冷卻時間為4分鐘,如果你發現怪太痛你沒招可以開,那這天賦一定得點出來

 

 

爽爽群坦型必點:怒火重燃+劫毀旋刃

 

群坦SOP

 

一進怪群中,先踩個雷霆,讓怪們瘋狂摸你幾下疊怒氣,順便拉好位置,注意不要被怪摸屁股,要面對怪慢慢地後退;如果是法系怪可以順便賞個拳擊斷法

雷霆=>斷法走位=>戰鬥狂嘯=>衝擊波=>復仇=>劫毀旋刃=>無視苦痛=>盾檔=>盾猛…見機開減傷技

包管你坦穩穩,坦爽爽,再也不會有OT的困擾

另外有個天賦:「怒火重燃」,也可以在無視苦痛的常駐下增加傷害,十分好用

螢幕擷取畫面 (17).png

 

單坦SOP

這版本單坦就很無趣了,反正有盾檔就開,有盾猛就放,當然痛的話減傷招無視苦痛也要常駐

挫敗=>盾猛集怒=>盾檔=>挫敗=>盾猛=>挫敗…見機開減傷技

 

基本上戰坦單坦除了吸收神技外,沒什麼太大的轉變,群坦能力的確是大大地提升,但是機動力下降了許多。總的來說,開常駐招無視苦痛的時間必須要和怒氣消耗掌握,有一個節奏在,這樣血線也不會突然噴掉,讓美女補師手忙腳亂。

堅持戰士魂的你,還在煩惱嗎?這篇給各位作為參考:p

文章標籤

蝸先生的奇幻城堡 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 《魔獸世界®:軍臨天下

world-of-warcraft-legion.jpg

孩子,可怕的黑暗力量,再次逼進

它又想摧毀我們所珍愛的一切

我這一生,已離不開刀光劍影

我見過太多的戰火肆虐,看著英雄白白犧牲

 

《魔獸世界®:軍臨天下

 

在台灣時間 20160901號,終於要上市了!

蝸先生已經轉移成pve伺服器,準備衝等啦!

 

你~~~~~~~~~~~還沒準備好~~~~~!

 

以下便與大家分享由台灣暴雪所發布的最新開場動畫吧!

文章標籤

蝸先生的奇幻城堡 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()