close

魔獸世界7.0.3 武戰輸出簡易SOP

螢幕擷取畫面 (25).png

7.0.3 夢魘團隊副本已經開啟了,各位戰士們有沒有摩拳擦掌了呢?

但是近期暴雪對著武戰一砍再砍,蝸先生點的武戰神兵瞬間蒸發,真的是偉哉暴雪!

想必各位堅持一劍走江湖的戰士們也有很深的體會吧?

不過武戰還是有它迷人之處啦!

 

先講結論:

 

此輸出天賦組合目的為在主要天賦為『集中怒氣、致命沉著、憤怒掌控』之下追求最小化耗怒,最大化技能施放次數,最小化戰鬥狂嘯CD

 

天賦:

2312311

 

神兵:

盡量點滿

 

群體輸出 (超過四隻,劍刃風暴冷卻中 )

 

衝鋒 =>  開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 =>  破戰制霸(武戰神兵技能,掛上群體千鈞潰擊DeBuff)  =>  順劈展(盡量刷到全部怪)  =>  旋風斬 x 3  =>  順劈展(盡量刷到全部怪過程中有多的怒氣就打集中怒氣,隻數減少到3隻以下就轉回單體

 

群體輸出 (超過四隻,有劍刃風暴)

 

衝鋒  =>  開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 =>  破戰制霸(武戰神兵技能,掛上群體千鈞潰擊DeBuff)  => 劍刃風暴   =>  順劈展(盡量刷到全部怪)  =>  旋風斬 x 3  =>  順劈展(盡量刷到全部怪過程中有多的怒氣就打集中怒氣,隻數減少到3隻以下就轉回單體

 

單體輸出

 

衝鋒 =>  開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 (集中怒氣1)  =>  千鈞潰擊(集中怒氣2)  =>  撕裂(集中怒氣3)  =>  致死打擊 (集中怒氣1)  =>  有壓制打壓制,其他時間都轉集中怒氣,沒戰鬥狂嘯時有致死集中1就打掉

 

我們來看一下主要天賦說明

 

『集中怒氣』       

WoWScrnShot_093016_113044.jpg

 

『致命沉著』

WoWScrnShot_093016_113048.jpg

 

『憤怒掌控』

WoWScrnShot_093016_113055.jpg

 

討論幾個天賦技能:

 

壓制 (觸發型,10)

此天賦必點,耗費10怒 60%額外的致命一擊,加上本身至少有15%的爆擊率;除非你今天真的是印堂黑到發亮,不然都會打出漂亮的數字,觸發率不錯,至少在你等致死打擊CD時有事情做,又可以減少戰鬥狂嘯CD。點無懼的話就不能滿足憤怒掌控的條件,戰鬥狂嘯的覆蓋率就會非常少;橫掃攻擊已經被改成廢招了,沒必要點。

 

WoWScrnShot_093016_113023.jpg

撕裂 (單體DOT型,15)

WoWScrnShot_093016_113036.jpg

這版的撕裂其實在AoE場合不會浪費GCD去放,太弱勢了,以前還可以用雷霆來做蔓延,現在只能一隻一隻掛,有夠便秘;但是打單體王時蝸先生認為是必點,畢竟在跑位或是減少戰鬥狂嘯CD至少有用處,累積起來的傷害可是很可觀喔,也可以穩定輸出曲線,不錯的技能呢!

 

 

WoWScrnShot_093016_114343.jpg

附上打暴風城木樁傷害分布圖 (裝等835左右, 神兵裝等862)

 

我們可以看到打單體王時,普攻傷害真的是低到不行,更別說有的王還要正面輸出,或是被點名走位,所以說掛上穩定性高的撕裂是有好處的!

另外這天賦主要在最大化主要輸出技能----致死打擊的爆擊率,盡量讓集中怒氣3層的致死打擊必爆,減少看臉導致輸出不穩定的成份~

 

斬殺期:

 

有點滿斬殺神兵技能:

請掛撕裂,有致死打致死,有壓制打壓制,等怒氣過50再斬殺

 

沒點滿斬殺神兵技能:

請照單體循環輸出

 

以上武戰簡易的循環,祝各位大戰士們輸出愉快!

arrow
arrow

    蝸先生的奇幻城堡 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()