魔獸世界7.0.3 武戰輸出簡易SOP
7.0.3 夢魘團隊副本已經開啟了,各位戰士們有沒有摩拳擦掌了呢?
但是近期暴雪對著武戰一砍再砍,蝸先生點的武戰神兵瞬間蒸發,真的是偉哉暴雪!
想必各位堅持一劍走江湖的戰士們也有很深的體會吧?
不過武戰還是有它迷人之處啦!
先講結論:
此輸出天賦組合目的為在主要天賦為『集中怒氣、致命沉著、憤怒掌控』之下追求最小化耗怒,最大化技能施放次數,最小化戰鬥狂嘯CD。
天賦:
2312311
神兵:
盡量點滿
群體輸出 (超過四隻,劍刃風暴冷卻中 )
衝鋒 => 開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 => 破戰制霸(武戰神兵技能,掛上群體千鈞潰擊DeBuff) => 順劈展(盡量刷到全部怪) => 旋風斬 x 3 => 順劈展(盡量刷到全部怪) 過程中有多的怒氣就打集中怒氣,隻數減少到3隻以下就轉回單體
群體輸出 (超過四隻,有劍刃風暴)
衝鋒 => 開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 => 破戰制霸(武戰神兵技能,掛上群體千鈞潰擊DeBuff) => 劍刃風暴 => 順劈展(盡量刷到全部怪) => 旋風斬 x 3 => 順劈展(盡量刷到全部怪) 過程中有多的怒氣就打集中怒氣,隻數減少到3隻以下就轉回單體
單體輸出
衝鋒 => 開飾品或巨像化身,戰鬥狂嘯 (集中怒氣1) => 千鈞潰擊(集中怒氣2) => 撕裂(集中怒氣3) => 致死打擊 (集中怒氣1) => 有壓制打壓制,其他時間都轉集中怒氣,沒戰鬥狂嘯時有致死集中1就打掉
我們來看一下主要天賦說明
『集中怒氣』
『致命沉著』
『憤怒掌控』
討論幾個天賦技能:
壓制 (觸發型,10怒)
此天賦必點,耗費10怒 60%額外的致命一擊,加上本身至少有15%的爆擊率;除非你今天真的是印堂黑到發亮,不然都會打出漂亮的數字,觸發率不錯,至少在你等致死打擊CD時有事情做,又可以減少戰鬥狂嘯CD。點無懼的話就不能滿足憤怒掌控的條件,戰鬥狂嘯的覆蓋率就會非常少;橫掃攻擊已經被改成廢招了,沒必要點。
撕裂 (單體DOT型,15怒)
這版的撕裂其實在AoE場合不會浪費GCD去放,太弱勢了,以前還可以用雷霆來做蔓延,現在只能一隻一隻掛,有夠便秘;但是打單體王時蝸先生認為是必點,畢竟在跑位或是減少戰鬥狂嘯CD至少有用處,累積起來的傷害可是很可觀喔,也可以穩定輸出曲線,不錯的技能呢!
附上打暴風城木樁傷害分布圖 (裝等835左右, 神兵裝等862)
我們可以看到打單體王時,普攻傷害真的是低到不行,更別說有的王還要正面輸出,或是被點名走位,所以說掛上穩定性高的撕裂是有好處的!
另外這天賦主要在最大化主要輸出技能----致死打擊的爆擊率,盡量讓集中怒氣3層的致死打擊必爆,減少看臉導致輸出不穩定的成份~
斬殺期:
有點滿斬殺神兵技能:
請掛撕裂,有致死打致死,有壓制打壓制,等怒氣過50再斬殺
沒點滿斬殺神兵技能:
請照單體循環輸出
以上武戰簡易的循環,祝各位大戰士們輸出愉快!